Un mondo di storia e mitologia, scienza e magia per giovani menti di 7-13 anni.

 

Sotto la guida della preside Costanza d'Altavilla e del vicepreside Federico II, la scuola propone attività laboratoriali in otto discipline:

  • Lavorazione dei Materiali
  • Chimica
  • Fisica
  • Matematica
  • Coding
  • Robotica ed Elettronica
  • Digital Manufacturing
  • Realtà Aumentata e Realtà Virtuale.

Gli allievi sono distribuiti in quattro casate in base alle loro inclinazioni e attitudini:

  • Apollo Sole è gentilezza, coraggio e determinazione;
  • Artemide Luna è spirito di libertà, tenacia e purezza;
  • Atena Noctua è prudenza, sapienza e saggezza;
  • Hermes Alis è allegria, sveltezza e lealtà. 

Gareggiano in squadra al Torneo delle Casate per vincere la Coppa dei Campioni, sviluppando soft skills e creatività.

Nisi scientiae ratio scitur,
omnia ars magica videntur.

Compila la manifestazione di interesse online per avere informazioni di dettaglio.

La Scuola di Magia e Tecnologia di Tribù Digitale è realizzata in collaborazione con Alba Project.